Как нарисовать моторную лодку
Если же для выполнения работ по обслуживанию навигационных смогла учесть, насколько высветлится слой.
сижу перед пустым проектом и вожу жалом из угла в угол экрана, с чего начать не понятно..
Убрать жало, взять в руки мышь. Включить мозг. Он у тебя, судя по всему, есть. Не глупые вопросы задаёшь, как многие другие.
Построить то, что ты хотел импортировать из Фришипа - три линии: линию ДП, линию скулы и линию борта. С контролем кривизны.
Лучше, даже только две линии - ДП и борта. Линия скулы получится сама как пересечение поверхности борта и днища.
Как построить поверхность борта и поверхность днища - это рассуждений на целую статью. Выше я постарался кратко изложить основные принципы разворачивающихся поверхностей.
Скажу ещё, что не обязательно борт или днище должны быть построены как единая поверхность. Скорее всего на каком-то участке это будет цилиндр, на другом конус (или несколько конусов).
Представь что ветвь шпангоута движется вдоль линии борта от носа в корму (или наоборот). Представь как в процессе этого движения изменяется её наклон (длина). Подумай где это больше похоже на конус, где на цилиндр.
Возможностей строить поверхности в NX должно быть предостаточно.
>